PREMIÈRES IMPRESSIONS | Final Fantasy VII Rebirth – « Une plongée complète dans le nouveau chapitre d'Avalanche »

Infobae - 07/02
Nous avons pu essayer une démo complète de Final Fantasy VII Rebirth et interviewer Yoshinori Kitase et Naoki Hamaguchi
Renaissance de Final Fantasy VII | Développeurs : Square Enix, Creative Business Unit I | Éditeur : Square Enix

Non, nous n'avons pas vu Zack Fair et nous ne savons pas où il se trouve, je pense qu'il est important de commencer par là. Mais bien sûr, grâce à Square Enix Latin America, nous avons eu le privilège de faire partie des médias qui ont pu se rendre à Los Angeles, tester au préalable une démo complète de Final Fantasy VII Rebirth et interviewer son producteur et réalisateur.

Cloud, Tifa, Aerith et le reste d'Avalanche sont de retour dans le deuxième chapitre du projet Final Fantasy VII Remake, désormais exclusif pour PlayStation 5. Nous avons pu jouer quelques heures d'une aventure que, de première main, nous pouvons définir comme titanesque .

La proposition Remake n'a rien à voir avec ce qui nous attend dans Rebirth, puisqu'avec son nouvel engagement envers le monde ouvert, l'exploration et la découverte d'un nouveau ? monde, dans Rebirth, nous sommes présentés, presque dès le début, à des possibilités infinies.

Avec un début que la plupart des fans de l'original reconnaîtront, Rebirth commence avec le tristement célèbre chapitre et les souvenirs de Nibelheim. Là, nous sommes tombés directement sur un Cloud plus jeune et un Sephiroth toujours en Soldier. La meilleure façon de commencer cette démo est ici et Rebirth sait bien ce qu'elle a pour nous donner encore plus de tous ces flashbacks qu'elle nous a montrés dans Remake.

Renaissance de Final Fantasy VII | Développeurs : Square Enix, Creative Business Unit I | Éditeur : Square Enix

Sephiroth et Cloud ont une longue histoire ensemble et c'est à Nibelheim que sont posées les bases de tout ce que nous allons voir dans cet épisode. Dans une introduction rapide et minutieuse au combat le plus dynamique de Rebirth, à Nibelheim, nous allons connaître chaque détail et voir sous chaque pierre qui n'a pas été retournée. Bien sûr, sans nous donner quelques occasions d'aiguiser le Masamune et de jouer avec l'imbattable Sephiroth.

En une première heure et demie non-stop, Rebirth prépare les...
[Courte citation de 8% de l'article original]

Loading...